セミナー検索結果:264件
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2021年03月10日(水) 自動車運動力学の基礎と「気持ち良いハンドリング設計」への応用 <オンラインセミナー> ~ 自動車運動力学、操舵過渡応答、手で感じるハンドルからの力と動き、スポーツ走行における旋回限界、性能の両立・向上技術 ~
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2021年03月11日(木) 感性の見える化・定量化手法とその活用法およびデータ分析の実践 ~1人1台PC実習付~ ~ 感性工学による商品開発事例、感性を可視化するインタビュー方法、アンケート作成法と開発指針の導出、感性を具体的な設計やデザインに落とし込むデータ解析手法 ~
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2021年02月19日(金) 人間中心設計に基づいた分かりやすく使いやすいインタフェース設計とその実践 <オンラインセミナー> ~ ユーザビリティの原理とガイドライン、ユーザビリティ評価手法、ヒューマンエラーと対策、インタフェース設計の重要性の理解 ~
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2021年01月12日(火) 感性工学および感性データ解析の基礎と実践的製品開発への活かし方 ~演習付~ <オンラインセミナー> ~ 感性とデザイン、官能評価、感性マーケティング、感性工学の方法と応用例、使いたくなるインタフェースデザイン、感性分析法とその実践 ~
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2021年01月22日(金) UIデザインの基礎とHMI(ヒューマンマシンインターフェース)開発への応用と実践 ~演習付~ <オンラインセミナー> ~ UIの基礎と機能の変化、UI設計を考えるためのUIデザインの基礎、オブジェクト指向におけるUIの考え方と実践 ~
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2021年01月05日(火) UXデザインの基礎と製品開発への応用 ~演習付~ <オンラインセミナー> ~ UXの重要性と製品開発への活かし方、ユーザー価値の抽出法、実際の製品を想定したUXデザイン演習 ~
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2020年12月22日(火) IoT時代における使いやすいユーザインタフェースと人工知能を使った製品開発への応用 <オンラインセミナー> ~ ユーザビリティの3要素、ユーザインタフェースの設計原理、情報の可視化、超スマート社会におけるユーザインタフェースと使いやすさ ~
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2020年11月10日(火) ユーザの人間特性にもとづく快適な製品づくりとその評価法 <オンラインセミナー> ~ 快適な製品・不快な製品、快適性とストレス、快適設計のための人間データの導き方のコツ、快適な製品設計への活かし方 ~
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2020年11月12日(木) ソフトウェアテストの設計手法と効率向上およびその活用技術 ~ 演習付 ~ <オンラインセミナー> ~ テスト計画の基礎とテストリソースの効率的な利用、網羅効率の高いテストケースの作成、テスト自動化による効率化と品質向上 ~
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2020年10月29日(木) VR、AR、MRの基礎と最新インタフェース技術およびその応用 <オンラインセミナー> ~ バーチャルリアリティ(VR)、拡張現実感(AR)、複合現実感(MR)のためのディスプレイ技術、聴覚・力触覚・移動感・嗅覚・味覚提示技術、産業応用事例 ~
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2020年10月19日(月) 人間中心設計の基礎と製品開発プロセスへの導入ノウハウ:ユーザビリティ・UXの向上技術 <オンラインセミナー> ~ 人間中心設計の基礎と各プロセスと手法、人間中心設計プロセス導入成功のためのノウハウとコツ ~
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2020年09月10日(木) UI設計・UX設計の基礎と効果的なUX向上への応用 ~演習付~ <オンラインセミナー> ~ 良いUXデザインを実現するためのアプローチ、UX設計手法と実例、UXの品質確保に対する達成度合い ~
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2020年08月27日(木) ユーザインタフェースの基礎と「使いやすい」製品開発への応用 ~演習付~ <オンラインセミナー> ~ ユーザインタフェースの基礎と設計原理、画面デザイン、情報の可視化および人間中心設計の実践 ~
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2020年07月28日(火) 感性の定量化手法とデータ解析法のポイントおよび製品開発への活かし方 ~1人1台PC演習付~ ~ QDA法を効果的に活用した感性の定量化、評価データ解析のポイントと製品開発への活かし方 ~
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2020年07月13日(月) ユーザビリティ評価の基礎とUIの品質向上のポイント ~演習付~ ~ ユーザーのイメージと実際の使用のギャップを埋めるためのユーザビリティ評価、ユーザビリティテスト結果の分析 ~
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2020年07月07日(火) デザイン思考による要求分析とUI仕様化への応用 ~演習付~ <オンラインセミナー> ~ 本質的な顧客要求を洗い出して、整理しUIアイデア発想から設計に落とし込むための技法 ~
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2020年07月02日(木) 人間中心設計手法の基礎と製品設計への応用 ~ 演習付 ~ <オンラインセミナー> ~ 人間工学・感性工学とHCDの関係、HCDとUXデザインの関係、ビジョン提案型提案手法 ~
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2020年06月29日(月) 人工知能を活用した「エージェント」の基礎と対話システム設計への応用 <オンラインセミナー> ~ ヒューマンエージェントインタラクションの基礎と対話システム設計への応用 ~
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2020年06月18日(木) UXデザインの基礎と高付加価値な製品開発への応用 ~演習付~ ~ UXデザインによる潜在的ニーズ・課題の抽出と製品開発への応用 ~
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2020年04月28日(火) 使いやすいインタフェースのための製品設計(デザイン)とその応用 ~演習付~ ~ 情報過多、情報過少、混乱が引き起こす「使いにくさ」の解決法と「つい使ってしまう」インタフェース開発への活かし方 ~
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2020年06月16日(火) 使いやすく快適な製品開発のための「ヒトの心身機能」の計測手法と評価および応用 <オンラインセミナー> ~ 使いやすさと人間工学、ヒトの心身特性からみた良い設計・悪い設計、ヒトの計測を失敗しないための考慮点とコツ、使いやすさの設計・評価事例 ~
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2020年06月04日(木) 操縦安定性の基礎と快適な運転フィーリング向上技術への応用 <オンラインセミナー> ~ 伝達関数および状態方程式による解析、サスペンション制御システムへの応用、運転フィーリングと運動性能の関係 ~
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2020年05月25日(月) 使いやすいUI設計・画面デザインと開発フローの実践 <オンラインセミナー> ~ 良いUI/悪いUIの事例、ユーザビリティ評価とユーザー調査、要件定義と情報の構造化、ビジュアルデザインの基礎 ~
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2020年06月03日(水) 使いやすいユーザインタフェースの設計とユーザビリティ評価のポイント ~演習付~ ~ ユーザインタフェース、ユーザビリティ、人間中心設計、デザイン思考、UXに関する設計と評価法 ~
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2020年05月11日(月) 感性情報の基礎と心地よい製品開発への応用 <オンラインセミナー> ~ 製品の感性価値、心地よさの測定と分析方法、感性リサーチの実践、快適で心地よいユーザインターフェースのための調査・開発事例 ~
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2020年04月30日(木) 生体情報計測・生体信号処理の基礎と製品開発への応用 <オンラインセミナー> ~ 生体情報、生体信号による製品の使用感評価・疲労感評価、リラクセーション・精神作業負担低減への応用 ~
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2020年04月13日(月) ヒューマンインタフェースの設計方法と空間型・コミュニケーション型インタフェースの最新技術 ~ 人間の特性とヒューマンインタフェース、VR・AR・MR、コミュニケーションロボットとインタラクション、サービスデザインの方法 ~
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2020年04月02日(木) UXデザインの基礎と製品開発への応用実践講座 ~演習付~ ~ UXデザインのプロセス、ユーザー価値の明確化、コンセプト、ペルソナ、価値提案、ストーリーボード、プロトタイプ、ユーザーテストの実践 ~
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2020年03月17日(火) UXデザイン手法の基礎と高付加価値な製品開発への活かし方 ~演習付~ ~ UXデザインのプロセス、デザイン手法および演習を通して学ぶUXデザインの実践 ~
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2020年02月27日(木) 分かりやすく使いやすいインタフェース設計とその応用 ~ ユーザビリティの原理とユーザビリティガイドライン、ユーザビリティ評価手法、分かりやすく使いやすいインタフェースの要件 ~
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2020年03月09日(月) 感性の見える化・定量化とデータ解析の活用事例 ~1人1台PC実習付~ ~ 効果的なインタビューと評価グリッド法、アンケートと因子分析、感性を設計・開発に落とし込むパス解析手法 ~
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2020年02月07日(金) 音響評価技術の基礎および「心理音響評価技術と心地よい音響デザイン」への応用 ~ 音のデモ付 ~ ~ 音の特性と音響評価技術、聴覚の特性と心理音響評価技術、心理音響評価量の評価実験と製品への応用例、様々な製品の音響デザイン事例 ~
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2020年01月16日(木) ユーザの人間特性にもとづいた「使いやすさ設計・評価」と製品開発への応用 ~ 使いやすさ設計のための人間データの導き方と設計値への翻訳、ユニバーサルデザインや高齢者対応デザインの具体的な進め方 ~
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2020年01月30日(木) UI設計の基礎とUIデザイン開発への応用 ~1人1台PC実習付~ ~ UIの基礎と機能の変化、UIアイデアを生み出すデザインメソッド、UI設計を考えるためのデザイン原則 ~
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2019年12月16日(月) 人間快適工学と快適で心地よい魅力ある製品開発への応用 ~ 快適で心地よいUIの調査・開発事例、操作の心地良さの因果関の調査、分析手法、人間快適工学による感性情報の数値化と官能評価法、感性製品開発の具体例 ~
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2019年11月18日(月) 使いやすい製品開発のためのヒューリスティック評価とインスペクション法実践講座 ~演習付~ ~ 「ヒューリスティック評価」「認知的ウォークスルー」「ペルソナ・ウォークスルー」の基礎と実践テクニック ~
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2019年12月16日(月) 人間快適工学と快適で心地よい魅力ある製品開発への応用 ~ 快適で心地よいUIの調査・開発事例、操作の心地良さの因果関の調査、分析手法、人間快適工学による感性情報の数値化と官能評価法、感性製品開発の具体例 ~
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2019年12月05日(木) 使いやすいUI設計・画面デザインの基礎と実践ノウハウ ~演習付~ ~ 使いやすいUIを実現するための設計実務、基準化すべき評価項目と評価法、 設計とプロトタイピングのワークショップ ~
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2019年10月11日(金) UX (User Experience) の基礎とUX向上のためのUI設計の勘所 ~演習付~ ~ UXとUIとの違い、UX向上のための技法、UX向上のための業務の実例、UXに重点を置いた製品開発と品質評価、UX向上のためのUI設計の勘所 ~
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2019年12月24日(火) UXデザインの基礎と高付加価値な製品開発への応用 ~演習付~ ~ UXデザインの基礎と利用状況の把握・明示、ユーザーの要求事項、設計による解決案の作成 ~