セミナー検索結果:140件
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2017年04月26日(水) 技術・技能伝承をスムーズに進め、相手に伝わる技術ドキュメントの作り方とそのポイント 〜個別相談付〜 〜 わかりやすい・見やすい文章を書くためのテクニック、ライティング・作成プロセス・人、組織の課題解決策、標準化の事例 〜
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2017年02月16日(木) 人工知能と機械学習の最新技術およびその応用 〜 人工知能の要素技術、機械学習と深層学習、人工知能の応用領域と最新事例 〜
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2017年02月01日(水) 3次元空間情報処理技術と応用例:実例で学ぶ3次元点群処理技術 〜デモ付〜 〜3次元センシング技術の概要、3次元点群からの特徴抽出と高能率レジストレーション、PCLプログラミング 〜
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2017年01月24日(火) スマートデバイスにおけるUX/UI設計とそのポイント 〜演習付〜 〜 モバイルファースト、UXの設計方法、ペルソナ、法則に基づいたUIデザイン、PDCAが回せる組織づくり 〜
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2017年01月10日(火) ビッグデータのデータマイニングと知識処理技術への応用 〜 集合知分析技術、ビッグデータの分類・学習・特徴抽出・推薦基盤技術、パーソライゼーションへの応用 〜
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2016年10月12日(水) デザイン思考の基礎と製品・サービス開発への応用 〜演習付〜 〜 デザイン思考の必要性とステップ、アイディア出しとテスト、応用事例 〜
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2016年10月03日(月) ユーザビリティ向上のためのヒューリスティック評価とUXインスペクション法およびそのノウハウ 〜演習付〜 〜 UX/ユーザビリティ評価法の基礎知識、「ヒューリスティック評価」、「認知的ウォークスルー」、「ペルソナ・ウォークスルー」の基礎と実践テクニック 〜
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2016年09月13日(火) 豊富な事例で学ぶマニュアルの内製化の課題解決策とそのポイント 〜個別相談付〜 〜 やり直しや方針変更を未然に防ぐための施策、標準化の進め方、目次・分冊構成の分かりにくさの具体的改善策 〜
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2016年08月05日(金) 五感と情動を動かす最新インタフェース技術とその応用 〜 感覚・知覚・認知・情動のメカニズム、多様な感覚に訴えかけ、情動体験と能力を拡張するインタフェースデザインの手法 〜
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2016年07月25日(月) ディープラーニングフレームワーク「TensorFlow」の基礎と実装のポイント 〜デモ付〜 〜 TensorFlowの基本的なコード記述、計算方式、運用環境構築、分散処理の際の注意点、TensorFlow Servingを用いた実行方法 〜
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2016年06月06日(月) エンジニアに必要な説得力ある伝え方、魅力的な話し方修得実践講座 〜演習付〜 〜 相手を動かす巧みなシナリオ、魅力的な話術、わかりやすいスライド作成法 〜
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2016年05月09日(月) バイラテラル制御の基礎と触覚通信制御技術への応用 〜デモ付〜 〜 触覚情報の通信手段、触覚通信の応用例、位置と力のハイブリッド制御、多自由度触覚通信制御のための新たな試み 〜
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2016年04月13日(水) 翻訳しやすい和文ドキュメントの書き方・作り方と翻訳品質向上・コスト削減のポイント 〜個別相談付〜 〜 品質向上・コスト削減のための翻訳品質設計とプロセス構築、失敗事例に学ぶわかりやすい海外向けドキュメント作成のアプローチ 〜
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2016年04月08日(金) 「差別化」のためのサウンドデザイン技術と製品への応用 〜 心理音響評価技術と音質設計、サウンドデザインの具体的アプローチ 〜
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2016年03月23日(水) 分かりやすく説得力のある図解技術と報告・提案資料への活かし方実践講座 〜演習付〜 〜 図解技術で、抜け漏れなく理解できる、思考整理の精度を高める、わかりやすい資料が作成できる 〜
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2016年03月01日(火) 使いやすい製品のためのユーザビリティ調査・評価・テスト手法と開発基準値の活かし方 〜人間中心設計プロセスの手順、ユーザビリティテストの具体的な手法、開発の基準値を策定し、活かすための調査法と実践のポイント〜
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2016年01月07日(木) 問題プロジェクトの未然防止と立て直し・問題解決の実践ノウハウ 〜 問題を発生させない、早期に発見する、発生した問題を解決するプロジェクト管理法 〜
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2015年09月14日(月) わかりやすく理解しやすい海外向けドキュメント作成と翻訳コスト削減のポイント 〜失敗事例に学ぶ海外向けドキュメントの品質向上とコスト削減を実現するためのアプローチ〜
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2015年06月29日(月) R言語によるデータマイニング技術の基礎と実践 〜1人1台PC実習付〜 〜統計的機械学習手法、時系列データからの将来予測、テキストマイニングへの応用〜
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2015年01月28日(水) KinectV2によるセンシングシステム開発 と応用〜デモ付〜 〜3Dセンサの開発動向とセンサの特徴、Kinect for WindorsV2の基本と骨格トラッキング、指5関節の動き取得、音源推定、音声認識システムへの応用、非接触生体センシングの動作原理とアプリケーション・例〜