人の感覚・運動特性の基礎的理解と製品・インタフェース設計への応用 <オンラインセミナー>

~ 身体と運動、力感の知覚メカニズム、触感の理解と評価技術、ユニバーサルデザイン/人間中心設計、製品・インタフェースへの活用事例 ~

・認知的負荷と身体的負荷を考慮した操作性を高めた顧客の満足する製品開発・設計に活かすための講座!

・人の感覚、運動、生体システムの基礎から身体運動・運動感覚のメカニズムまでを理解し、感覚・運動モデリング技術を用いた使いやすい製品設計の応用へ活かすための講座!

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講師の言葉

 道具や機械、コンピュータ等の操作性を高め、効果的、効率的、かつ満足して使うことができるようにするためには、人の心理的、生理的、身体的特性の理解に基づいた認知的負荷と身体的負荷の両者を考慮した設計が必要である。人は、外部環境の情報を視覚、聴覚、触覚などの感覚により知覚している一方で、自身が体を動かすときに得る運動感覚は、関節位置や体感の動きのほか、努力感、筋張力、重量、スティフネスなどの筋力に関連した情報から得られる。

 本講演では、人がどのように身体運動を生成しているのか、また重さ感や運動感覚の生起のメカニズムを概説したうえで、製品の使いやすさや操作性を定量的に評価し、積極的に設計に活用するための人間工学的手法について説明する。

 また、これら感覚・運動モデリング技術を用いた製品設計への応用として、負担感デザインへの活用事例ならびに力覚フィードバックデザインへの活用事例を紹介する。

 

セミナー詳細

開催日時
  • 2023年07月21日(金) 10:30 ~ 17:30
開催場所 オンラインセミナー
カテゴリー ソフト・データ・画像・デザイン研究開発・商品開発・ ビジネススキル
受講対象者 ・道具や機械、ソフトウェア、アプリ等のデザインやヒューマンインタフェース開発を行う方、とくに人が操作する製品やアプリ、物理的な作用を与える機器の機能的・感性的価値を高めたい方
予備知識 ・必要ありません
修得知識 ・人の感覚、運動、生体システムの基礎的知識
・人間拡張、ヒューマンインタフェースへの応用事例に関する知識
プログラム

1.身体と運動

  (1).運動感覚と負担感

  (2).運動器の特徴

  (3).骨格と力

  (4).生理学的観点から見た筋収縮の仕組み

  (5).到達運動(リーチング)

  (6).手先剛性から見た腕の動かしやすさ

 

2.力感と負担感

  (1).力感の知覚メカニズム

  (2).負担感とエフォート

  (3).姿勢と負担感

  (4).感覚量と操作感

  (5).マルチ/クロスモダリティと力感

  (6).アクティブセンシング/アクティブタッチ

 

3.触感の理解と評価技術

  (1).触覚の基礎

  (2).接触・振動計測による触感評価

  (3).CMF と デジタルデザイン

  (4).テクスチャ情報からの触感予測

  (5).触感の金銭的価値

 

4.製品設計への人間工学的アプローチ

  (1).人間工学とは

  (2).人の生理的特性

  (3).人の認知の仕組み

  (4).認知負荷

  (5).単純反応時間・選択反応時間

  (6).ユニバーサルデザイン/人間中心設計

 

5.製品・インタフェースへの活用事例

  (1).負担感デザインへの活用事例

  (2).力覚フィードバックデザインへの活用事例

  (3).触感デジタルデザインツールへの活用事例

 

 

キーワード 人の感覚 生体システム 人間拡張 ヒューマンインタフェース 人間工学 ハプティクス ロボティクス 力感 負担感 視覚 聴触 力覚 デジタルデザイン 認知的負荷 身体的負荷 運動モデリング技術
タグ サービスヒューマンスキル研究開発商品開発デザイン感性・脳科学・認知工学生理・官能検査生体工学使いやすさ・ユーザビリティ人間工学
受講料 一般 (1名):49,500円(税込)
同時複数申込の場合(1名):44,000円(税込)
会場
オンラインセミナー
本セミナーは、Web会議システムを使用したオンラインセミナーとして開催します。
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