UXの基礎とUXデザイン手法および高付加価値な製品開発への活かし方 ~演習付~

顧客の無意識にある不満や願望を発見し、より良いユーザー体験を実現するための「UXデザイン」を修得する講座

・顧客の無意識にある不満や願望を発見し、より良いユーザー体験を実現するための「UXデザイン」を修得する講座

講師の言葉

日本企業はカセットテープを切手サイズのメモリーカードに進化させるほど技術力に優れていましたが、iPodという“面倒なカセットの抜き差しを不要にする道具”は発明できませんでした。日本企業はデジタルカメラを発明しましたが、FacebookやInstagramという“デジタル写真の使い道”は発明できませんでした。
  私達に何が足りなかったのでしょうか?それは「UX(ユーザー体験)」という視点です。高性能の製品が安価かつ容易に手に入る現代、顧客にとっては心地よい体験こそが最も高い価値であり、商品もサービスもそのための手段に過ぎないのです。
  自社の商品やサービスをUXという視点で捉え直し、顧客の無意識にある不満や願望を発見し、よりよいUXを実現する手段として商品やサービスをつくり上げる一連の行為を「UXデザイン」と呼びます。
本講座ではUXデザインの基礎知識、およびいくつかの導入容易なUXデザイン手法を座学と演習で学びます。売れるものづくりのため、本講座にぜひご参加ください。

本セミナーは会場が変更になりました(東京・西新宿 → 竹橋)

セミナー詳細

開催日時
  • 2019年01月21日(月) 10:30 ~ 17:30
開催場所 ちよだプラットフォームスクウェア 地下1階 ミーティングR002
カテゴリー ソフト・データ・画像・デザイン
受講対象者 ・UXデザインを基礎から学びたい方
・自社の商品やサービスの改善のヒントを得たい方
・顧客の無意識にある不満や願望を解決する革新的なビジネスを模索されている方
・UXデザインにおけるプロジェクトマネージャーや企画、設計、品質、サービスの各担当者の役割について知りたい方
予備知識 ・特に必要ございません
修得知識 ・UX(ユーザー体験)という視点
・UXのデザインプロセスについての知識
・UXデザインで用いられる代表的な手法についての知識
プログラム

1. UX(ユーザー体験)とは
  (1). UXの定義
      a. 国際規格ISO9241-210:2010におけるUXの定義
      b. UXの定義の解釈と事例
  (2). なぜUXが注目されているのか
      a. 顧客価値としてのUX
      b. イノベーション実現手段としてのUX
      c. 行動をコントロールする手段としてのUX
  (3). 「UXをデザインする」とは
      a. UXデザインのパターン(定石)
      b. UXデザインのプロセス
  (4). 技術者とUXデザイン
      a. UXをデザインするのは誰か
      b. UXは品質評価の対象
      c. 要件よりも要求
  (5). 使いやすさとUXデザイン
      a. 使いやすさとは目的達成しやすさ
      b. 使いやすさと利用文脈
      c. 使いやすさの数値測定

2. UXデザインと人間中心設計プロセス
  (1). UXデザインにおけるPDCA「人間中心設計プロセス」
  (2). 人間中心設計プロセスの原則
  (3). 人間中心設計プロセスの工程

3. 代表的なUXデザイン手法
  (1). インタビュー
  (2). 観察
  (3). KJ法
  (4). 上位下位関係分析法
  (5). カスタマージャーニーマップ
  (6). ペルソナシナリオ手法
  (7). ペーパープロトタイピング
  (8). ヒューリスティック評価
  (9). ユーザーテスト
  (10). パフォーマンス測定

4. 演習 ~身近な題材を用いてUXデザインの工程を体験する~

  UXデザインの一連の工程を、身近な題材を用いて参加者の皆様に体験していただきます。
「体験談からのアイデア発想」「アイデアから理想的体験への具体化」「理想的体験という仮説の検証」という作業を通じ、「UXをデザインするとはどういうことか」についての理解を深めていただきます。

5. 明日からUXデザインを実践するために
  (1). 使いやすさから始める
  (2). 現状把握から始める
  (3). 同僚相手から始める

キーワード UX ユーザー体験 UXデザイン 人間中心設計 KJ法 上位下位関係分析法 カスタマージャーニーマップ ペルソナ ペーパープロトタイピング ヒューリスティック評価
ユーザーテスト パフォーマンス測定
タグ デザイン使いやすさ・ユーザビリティ人間工学
受講料 一般 (1名):49,500円(税込)
同時複数申込の場合(1名):44,000円(税込)
会場
ちよだプラットフォームスクウェア 地下1階 ミーティングR002
東京都千代田区神田錦町3‐21
電話番号 : 03-3233-1511
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