UX/UIデザインプロセスの基礎と使いやすい画面デザインのポイント ~演習付~ <オンラインセミナー>
~ UX/UIの基本、UXの5段階モデル:戦略・要件・構造・骨格・表層、ペルソナとカスタマージャーニーマップの作成、プロトタイピングの作成ポイント、画面デザインの評価法 ~
・実務経験豊富な講師の講義を通し、UX/UIデザインの基礎から修得し、実務におけるソフトウェア開発に適用するための講座!
・デザインプロセスの一連の流れからプロトタイピングの活用手法を、演習を通して実践的に修得し、使いやすさと効率性を向上させるUI設計に活かそう!
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・WEB会議システムの使い方がご不明の方は弊社でご説明いたしますのでお気軽にご相談ください。
講師の言葉
多数の企業との取引実績を持ち、有名アプリやソフトウェアのデザインを担当してきた講師が、UX/UIデザインの基礎と、デザインをプロジェクトに適用するための方法をわかりやすく解説します。
実践的なスキルを学び、実際のプロジェクトに適用できるスキルを身につけることを目的とします。また、デザインプロセスが身につくよう、座学に加えて実践的なワークをおこないます。
これにより、UX/UIデザインの重要性を理解し、また参加者様ご自身の業務に効果的に取り入れる方法を学ぶことができます。
パワーポイントを利用できるPCでご受講ください
セミナー詳細
開催日時 |
- 2025年12月03日(水) 10:30 ~ 17:30
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開催場所 |
オンラインセミナー |
カテゴリー |
オンラインセミナー、ソフト・データ・画像・デザイン |
受講対象者 |
・画面のデザインやソフトウェア開発に携わる方
(電子機器、自動車、機械、医療機器、設備、端末、情報システム、インフラ、ゲーム、他) |
予備知識 |
・特に必要ありません。ワークでパワーポイントを使用します |
修得知識 |
・基本的なデザインの理解:デザインの基本原則とデザインプロセスを理解し、日常の業務に取り入れられるようになる
・UX/UIデザインの実践:システム開発において、使いやすさと効率性を向上させるためのインターフェース設計ができるようになる
・プロトタイピングの活用 :システムのプロトタイプを作成し、ユーザーからフィードバックを得る手法を習得する |
プログラム |
1.UX/UIの概要
(1).UX/UIの基本
(2). UX/UIの目的とメリット
(3).事例・ケーススタディ
2.デザインプロセスと画面デザイン
(1).UXの5段階モデル
(2).1:戦略
a.目的・インプットアウトプット
b.バリュープロポジションキャンバスのステップ
(3).2:要件
a.目的・インプットアウトプット
b.アイディア検討
(4).3:構造
a.目的・インプットアウトプット
b.情報設計のプロセス
(5).4:骨格
a.目的・インプットアウトプット
b.デザイン原則
c.ワイヤーフレーム・プロトタイプ
d.検証
(6).5:表層
a.目的・インプットアウトプット
b.ビジュアルアイデンティティ
c.デザイン画面
d.デザインシステム
3.使いやすい画面デザインのための「ユーザー定義」
(1).ペルソナ
a.ペルソナの目的とメリット
b.ペルソナの種類と作成ポイント
(2).カスタマージャーニーマップ
a.カスタマージャーニーマップの目的とメリット
b.カスタマージャーニーマップ作成のポイント
4.プロトタイピング
(1).プロトタイピングの目的とメリット
(2).プロトタイプ作成のポイント
5.テスト:画面デザインの評価法
(1).ユーザビリティテスト
a.ユーザビリティテストの目的とメリット
b.ユーザビリティテスト実施のポイント
(2).ユーザーインタビュー
a.ユーザーインタビューの目的とメリット
b.ユーザーインタビュー実施のポイント
※各セクションで、実際の制作事例を紹介します。また、各セクションで簡単なワークをおこないます。実際に手を動かしてワークを行うことで、より深く各セクションの内容を理解し、身につけることができます。
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キーワード |
UX/UI UXの5段階モデル デザイン原則 ペルソナ カスタマージャーニーマップ プロトタイピング ユーザビリティテスト ユーザーインタビュー |
タグ |
使いやすさ・ユーザビリティ |
受講料 |
一般 (1名):49,500円(税込)
同時複数申込の場合(1名):44,000円(税込)
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会場 |
オンラインセミナー
本セミナーは、Web会議システムを使用したオンラインセミナーとして開催します。
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